← Kembali ke beranda

ISSUE 01 / DASHBOARD

MNFA DASHBOARD

Ringkasan cepat tentang perjalanan pendidikan, kemampuan, organisasi, dan karya unggulan Muhammad Najib Fathul Akbar.

ISSUE 02 / JOURNEY

FIELD NOTES / 2017—NOW

Jejak yang sedang dibangun.

RIWAYAT
& SKILL

+

Setiap pengalaman adalah node baru dalam jaringan yang lebih besar.

EDUCATION / 01
2026
— SEKARANG

SMKN 7 Samarinda

Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim

X PPLG 2
2023
— 2026

SMPN 10 Samarinda

Menumbuhkan rasa ingin tahu dan fondasi belajar.

2017
— 2023

SDI Al-Hikmah

Samarinda Seberang · fondasi awal perjalanan belajar.

ORGANIZATION / 02
2023—26Jurnalistik↗
2026—nowPMR↗
SKILLSET / 03

Perangkat untuk menerjemahkan ide menjadi sesuatu yang bisa dipakai.

HARD SKILLS
⌘ Python⌘ Java⌁ Analisis data
SOFT SKILLS
◌ Kerja sama tim◷ Manajemen waktu✦ Problem solving

ISSUE 03 / SELECTED WORK

STUDIES / CASE 001

Satu ide, banyak kemungkinan.

KARYA
TERBAIK

Sebuah proyek akademik yang mencoba membuat teknologi terasa lebih dekat, terarah, dan bertanggung jawab bagi pelajar.

FOTO KARYA / STUDIES
Screenshot karya Studies yang menampilkan Beranda, Riwayat, Kreasi, Studio Desain, dan Pengaturan
01VERSI PENGEMBANGAN SIAP DITINJAU

Studies : Pendamping Belajar dan Kreasi Digital berbasis AI

PERANKetua KelompokTIMMuhammad Najib Fathul Akbar
& Muhammad Nur Ikhsan

Membuat AI Pendamping Belajar dan Kreasi Digital yang dapat membantu mengerjakan tugas dari segala jenjang dan bidang, dengan hasil yang perlu ditinjau kembali terhadap soal atau sumber asli.

STUDY SUPPORTAI / CREATIVEMULTI-PLATFORM
ASKCHECKCREATE
PLATFORMWeb desktop · web mobile
· aplikasi Android Expo
FOKUS UTAMABelajar · Verifikasi
Kreasi kode · Kreasi gambar